VALDIR LOREBOOK
星と青い裂け目に照らされた、夜のValdirの城塞都市

TALES OF VALDIR / OFFICIAL LOREBOOK

THE LOREBOOK

v1.0 日本語版

『TALES OF VALDIR』に関する公式資料
『THE LOREBOOK v1.0』の日本語訳

毎晩、自らを書き換える世界へ。

世界を読む

『THE LOREBOOK v1.0』日本語訳

本ページは、『TALES OF VALDIR』に関する公式資料『THE LOREBOOK v1.0』を日本語へ翻訳し、Webで読みやすいデジタル・ロアブックとして再構成したものです。

翻訳上の扱い

  • PDF内の記事本文を、掲載順に日本語訳しています。
  • PDFはXの記事を画像として保存したもので、検索可能な原文テキストは含まれていません。画像上で判読できる本文を翻訳しています。
  • 原文自体が途中の文から再開している箇所や、名称に食い違いがある箇所には注記を付けています。

THE LOREBOOK v1.0

クリエイターが、クリエイターのために築く『TALES OF VALDIR』

親愛なるクリエイターの皆さん、こんにちは! Valdirの世界へようこそ。

私たちは、クリエイターとともに共有世界とゲームロアを構築しています。目指しているのは、誰もが物語と壮大なヒーローを備えた、魅力的なゲームを作れるプラットフォームです。

最後まで読むと、プレゼントがあります!

夜の大地を走る光の亀裂と、変動するValdirの地形
THE SHIFT / 変動する世界

VALDIRの世界

Valdirは、毎晩自らを書き換える不思議な惑星です。すべての生き物が眠っている間に「Shift(シフト)」が起こります。大陸は形を変え、道は絡まり合い、朝になるころには世界そのものが変わっています。

ごく少数の「Unshifting territories(変動しない領域)」だけが、元の場所にとどまります。それらは旅人にとって道標となっています。

Valdirには、人間、獣人、オーク、エルフ、悪魔、アンデッドなど、さまざまな種族が暮らしています。それぞれの種族に独自の歴史、独自の真実、そしてそれぞれを代表する偉大なヒーローが存在します。

すべての種族は、二つの勢力による古代からの戦争へ引き込まれています。Alliance(アライアンス)とHorde(ホード)は、所有者に無限ともいえる力を与える謎のArtifacts(アーティファクト)をめぐって戦っています。

これが、表向きに知られているValdirの歴史です。しかし、その奥には、さらに多くの秘密が隠されています。

『Tales of Valdir』IPの共同作者になる

自分のヒーローと参加する

ヒーローを考案し、その物語を作り、私たちのイベントへ参加してください。優れた応募作品はコレクティブル・ヒーローとなり、そのクリエイターは、ミント、取引、ゲーム内利用のたびに収益の一部を受け取ります。

世界中の1,000人を超えるクリエイターが、すでに力を合わせ、『Tales of Valdir』の豊かなロアを構築しています。私たちは継続的に刺激的なイベントを開催し、新たな才能を世に送り出しています。

ストーリーラインを作る

あなたのヒーローを題材に動画を制作してください。私たちは喜んで、コミュニティ内でそのコンテンツを再投稿し、紹介します。作品への「いいね」が増え、より広く届き、新しいファンを獲得できるでしょう。

私たちは多彩なイベントを開催しており、毎日、才能と活力にあふれたクリエイターが新たに参加しています。私たちが最も重視しているのは、クリエイティブな人々による強固なコミュニティを築くことです。そのため、一人ひとりに目を配り、あらゆる段階で個別に支援します。

ゲームを作る(近日公開)

AIを活用したサービスの新しい波が到来しています。おなじみの画像・動画生成ツールに加え、ゲーム開発プラットフォームもこの領域へ参入し始めました。そこで私たちは、クリエイターのために特別に設計した、コード不要のPrompt-to-Gameエンジン「Stacia」を開発しました。

Staciaなら、たった一つのプロンプトから、コーディングなしで数分のうちにゲームを形にできます。自分のヒーローを追加し、独自のストーリーラインを作り、豊かな物語と奥深い成長要素を備えた、さまざまなジャンルのゲームを構築できます。

それだけではありません。ゲーム内で支払いが発生するたびに、あなたにも収益が生まれ、自分の創造性を直接収益化できます。さらに、成長を助け、ビジョンを支え、成功の一歩一歩をともに祝うコミュニティの一員として制作できます。

世界を探索する

Valdirは、クリエイターによって、クリエイターのために作られる世界です。私たちは、情熱と才能、行動力にあふれた人々とともに、この世界を構築しています。プロフェッショナルとして通用する最高水準の品質を保ちながら、最高に刺激的なゲーム世界を一緒に作ろうとする人々です。

ここで作ったものは、フィードの中へ消えてはいきません。それは世界全体の一部となり、生き続けます。ロアの中であなた自身のアセットの認知度を高めると同時に、『Tales of Valdir』で他の人々が作ったすべてのアセットの価値も高めます。そして、この世界が発展するにつれて、関わるすべての人に収益を生み出します。

私たちは、『Tales of Valdir』を真剣に、長期的な取り組みとして構築しています。

私たちはZarGatesチームです。ゲーム制作のためのインフラを構築しています。私たちにとって『Tales of Valdir』IPは、一度限りのイベントでも、一瞬で消える企画でもありません。ゲーム、ストーリーキャンペーン、コレクティブル・ヒーロー、グッズ、書籍、アニメシリーズ、そしてもちろん、それらを実現するクリエイターを含む、一つの巨大なゲーム世界です。

COMMUNITY

あらゆるアイデアの背後には、一人の人間がいます。そして私たちのアイデアの背後には、コミュニティ全体がいます。

毎日、新たな人々が参加し、私たちはともに強くなっています。このコミュニティは、私たちの基盤であり、誇りです。

皆さんにとっては、心に残る体験をし、興味深い人々と出会い、創作への志を同じくする仲間を見つけ、収益を得る機会でもあります。皆さんがどれだけ収益を得られるかは、私たちにとって重要なKPIだからです。

自分が作ったものは、自分が所有する

ここで作ったものはすべて、収集でき、価値を持ち、取引可能な資産になります。コミュニティに選ばれたヒーローはコレクション入りし、取引が行われるたびに、あなたへ3%が支払われます。一度限りではなく、あなたがそのヒーローを育て続ける限り、継続的に支払われます。

いま読んでいるLorebookは、単なるショーケースではなく年代記です。あなたの伝説は、他のクリエイターの作品と並んでここに刻まれ、ファンを獲得していきます。

世界は、あなたとともに成長する

私たちは、Valdirを停滞させるつもりはありません。すべてのイベントが新たな章となります。ダンジョン、ボス、ストーリーキャンペーン。そして、何を正史へ取り込むかは、あなたとコミュニティがともに決定します。

世界が大きくなるほど、あなたのヒーローが活躍する場面も増えます。そして、初期から参加して作ったものほど、その価値は高まります。

自分の名を正史へ刻む

ヒーローを考案し、ゲームを作り、物語のある動画を制作してください。あなたのアイデアは、この世界の一部となって生き始め、世界とともに成長します。

毎晩、自らを消し去る世界

Valdirは、毎晩自らを書き換える不思議な惑星です。

すべての生き物が眠っている間にShift(シフト)が訪れます。大陸は形を変え、道は絡まり、朝には世界が別の姿になっています。ごく少数のUnshifting territories(変動しない領域)だけが同じ場所にとどまり、旅人の道標となります。

Valdirにはファンタジー世界の種族が暮らしています。現在知られているのは、人間、獣人、オーク、エルフ、悪魔、アンデッドです。世界のロアが発展するにつれて、新たな種族が加わる可能性があります。

すべての種族は、Alliance(アライアンス)とHorde(ホード)という二つの勢力による古代からの戦争へ引き込まれています。両勢力は、所有者に無限ともいえる力を与える謎のArtifacts(アーティファクト)をめぐって戦っています。

戦いは永遠とも思えるほど続きました。そこへヒーローたちが現れ、初めて希望が芽生え始めたのです。

毎晩、人々の意識が眠りへ沈むころ、世界が動き始めます。大陸は漂い、道は絡まり、見慣れた森が朝には塩の香る海岸へ変わります。Shift(シフト)を自分の目で見た者は誰もいません。目も記憶も役に立たない眠りの中で、それは起こるからです。

毎晩、変化を免れる場所もあります。古代の石、一本だけ立つ塔、老いた木。旅人は、それらを目印に進みます。終わることなく自らを組み替える世界で、それらだけは嘘をつかないからです。そうした場所は、ほとんど聖なるものとして扱われています。

Shift(シフト)が起こるたび、記憶は薄れていきます。それでも、何かがおかしいという感覚だけは残ります。その感覚は、暖炉のそばで祖母が孫に語る昔話の中に生きています。はるか昔、大地は動かず、確かな場所にあったのだと。

そして必ず、注意深く耳を傾け、危険な疑問を抱く者が現れます。

空高く、星々が動かない場所に、ただ一つだけ動く星があります。それを「Eye(眼)」と呼ぶ者もいれば、「Ostarax(オスタラックス)」と呼ぶ者もいます。その名を口にすることさえ恐れる者もいます。

それは熱も光も与えません。しかし、その星が現れると、人々は突然、抗えないほど深い眠りに落ちます。この二つを結びつけて考える者はほとんどおらず、それを声に出そうとする者はさらにわずかです。

はるか上空、無数の星の中に、決して動かないものがあります。それをEye(眼)と呼ぶ者も、Ostarax(オスタラックス)と呼ぶ者もいます。名を口にすることすら恐れる者もいます。それは熱を与えず、光も放ちません。それでも、その存在のもとでは眠りが突然訪れ、夢さえ見なくなります。

朝になり、人々が意識を取り戻すと、ヒーロー同士を一対一で結ぶ特別なポータルを通じて、再び互いを見つけ出します。この二つを結びつけて考える者はほとんどいません。ましてや、それを口に出そうとする者はさらに少ないのです。Ostarax(オスタラックス)について語ると災いを招くと、人々の間で言われているからです。

注:この箇所では、Ostarax(オスタラックス)が直前の段落で「ただ一つ動く星」、続く段落で「決して動かない星」と説明されています。原文にある矛盾をそのまま残しています。

夕暮れ時、星が空から落ち、朝になると、人々の中に見知らぬ顔が加わっていることがあります。新たに現れたヒーローは、Valdirへ来る以前のことを何一つ覚えていません。ときには、これまで一度も見たことのない種族が、目覚めた者たちの中に含まれています。

伝説によれば、記憶の彼方にある時代、Valdirには人間しか存在しませんでした。その時代は「Before Ostarax(Ostarax以前)」と呼ばれています。

Ostarax(オスタラックス)の到来から、100回の完全な公転周期が過ぎました。Valdirの1公転周期は、地球時間の28年に相当します。その間に六つの種族が生まれました。

Valdirで目覚めたヒーローは、例外なくHorde(ホード)かAlliance(アライアンス)のどちらかへ引き寄せられます。それぞれの指導者と陣営全体が、超自然的な能力を授ける強力なArtifacts(アーティファクト)の支配権を手に入れようとしています。

クリエイターはコレクティブル・ヒーローの物語を作ります。そのヒーローたちは、「PvP Vibe: AI Game Maker」に登場するさまざまなジャンルで、幅広いゲーム内能力を獲得していきます。もちろん私たちは、その中に皆さんの作品が加わることを願っています。

橋を挟んで対峙するAllianceとHordeの軍勢
ALLIANCE / HORDE
変動する世界で人々を守る見えざる騎士団の戦い
UNSEEN ORDER / 見えざる騎士団

Valdirの争いを担う主要勢力

Alliance(アライアンス) - 「秩序ある精神の砦」

秩序と制度を信奉し、Valdir王の統治のもとに団結した者たち。知識と均衡の守護者です。

理念: 規律なき自由は破滅を招く。知識は、無知と悪用から守られなければならない。

Alliance(アライアンス)は単なる王国ではありません。毎晩、現実そのものに亀裂が走る世界で生き残るための、壮大な実験です。

Valdir王と氏族の領主たちは、Shift(シフト)から重要な教訓を学びました。混沌は怪物を生み、怪物は鉄の意志によって一つにまとめられていないものを、すべて食い尽くすということです。

彼らは「Hierarchy of Knowledge(知識の階層制度)」を築きました。魔法、歴史、戦術を受け継げるのは、長い訓練を積み、忠誠を証明した者だけです。

Alliance(アライアンス)にとって、無知は単なる欠点ではなく、敵に利用され得る危険な武器です。だからこそ、彼らは秩序、規律、継続性を重視します。すべての市民は自分の立場を理解しています。しかし、その立場によって、保護、食料、氏族評議会での発言権が保証されます。

長所:

  • Alliance(アライアンス)に安定と安全をもたらす。
  • 何世紀にもわたる知恵を収め、喪失から守る公文書館と図書館を持つ。
  • 発達したインフラ、法律、裁判制度を持つ。

短所と悪徳:

  • 官僚制度が才能を締めつける。称号を持たない天才は、沈黙を強いられる。
  • 知識が厳しく検閲される。混乱を避けるため、Shift(シフト)に関する多くの秘密が意図的に隠されている。
  • 自分たちを一般民衆の「羊飼い」と考える、エリート層の傲慢さ。

Horde(ホード)に対する主な主張:

「お前たちは、火の使い方を教えずに火を渡している。彼らは自分自身を焼き、私たちまで焼くだろう。私たちは知識を禁じているのではない。責任を教えているのだ。私たちの制度がなければ、お前たちは石器時代へ逆戻りする。そこでは強者が常に正しく、弱者はただ死ぬだけだ」

Horde(ホード) - 「屈せざる者たちの連合」

知識の中央集権化こそValdirの知的衰退の原因だと信じ、Helm of Chaos(混沌の兜)の旗のもとで離反した、自由な精神の持ち主たちです。

理念: Alliance(アライアンス)の秩序は、精神を閉じ込める牢獄である。真実は闘争の中で生まれるのであり、図書館の埃の中から拾い集めるものではない。

Horde(ホード)は、誰かが他者を支配する権利そのものを否定します。Helm of Chaos(混沌の兜)が追放者たちへ語りかけたとき、彼らを服従させたのではなく、その目を開かせました。

彼らは、Shift(シフト)の怪物が単なる邪悪ではなく、この世界の自然な一部であり、十分な勇気と精神力があれば交渉できる存在だと知ったのです。

ここでは「Principle of Living Knowledge(生きた知識の原則)」が育まれています。情報は、個人的な経験、危険、行動による試練を通して、師から弟子へ伝わらなければなりません。

禁じられた書物はありません。あるのは、秘密をドラゴンに守られているため、まだ誰も読むことができていない本だけです。Horde(ホード)では金に価値はなく、戦士の言葉は、百の印章で封じた契約書より重く扱われます。

長所:

  • 誠実さと率直さ。ここでは仲間に嘘をつく者はいない。
  • 社会的流動性。才能があれば、誰でも族長になれる。
  • 柔軟性と適応力。悪魔の魔法やアンデッドの強靱さを利用し、魔法の使い方に禁忌を設けない。

短所と悪徳:

  • 無政府状態に陥る危険。内部抗争や決闘が連合を弱体化させる場合がある。
  • 過酷な入団儀式。誰もがHorde(ホード)の訓練を生き延びられるわけではない。
  • 制度への憎しみが、破壊行為や価値あるものの破壊へ発展することがある。

Alliance(アライアンス)に対する主な主張:

「お前たちは羊を育て、それを繁栄と呼んでいる。一度も過ちを犯したことのない者には、自由の価値は分からない。私たちは、たとえ命を代償にしてでも、強くなる機会を与える。お前たちの法律にひざまずいて生きるより、立ったまま死ぬほうがましだ。そして、私たちはお前たちが葬ったShift(シフト)の秘密を知っている。たとえ痛みを伴おうとも、世界へ明らかにする」

Unseen Order(見えざる騎士団)

Shift(シフト)の最中、ダンジョンの門が壊れ、無数の怪物があふれ出して行く手のすべてを破壊したとき、人々を守るために立ち上がったReptilians(爬虫類人)です。

Reptilians(爬虫類人)はAlliance(アライアンス)にもHorde(ホード)にも属していません。しかし、Shift(シフト)の際に彼らが現れたことで、両勢力は、真の脅威が自分たちの争いの外にあると知りました。

騎士団の構成員は、政治的所属を問うことなく、目の前にいるすべての人を救います。Alliance(アライアンス)もHorde(ホード)もReptilians(爬虫類人)を自陣営へ引き入れようとしますが、彼らはただ見守っています。

彼らは、両勢力が認めることを恐れている事実を知っているからです。怪物たちも、かつては知性を持つ存在だったのです。

Alliance(アライアンス)かHorde(ホード)を選ぶとき、ヒーローは旗を選びます。しかし、支配するのは旗ではありません。旗を手渡す者です。

Valdirに生きる六つの種族が並ぶ夜の荒野
THE SIX RACES / 六つの種族

PART III - VALDIRの種族

六つの種族 - 世界に知られている姿

以下に記すのは、それぞれの種族が自ら信じていることです。Valdirの誰一人として、物事の本当の姿を知りません。

そして、その無知こそが、彼らの伝説を現実のものにしています。

人間 - 最初の民/Alliance(アライアンス)

人間は、自分たちこそValdirの土着の民であり、最初からこの地に暮らしてきた民だと考えています。世界が夜ごとに変わり始める以前から、常にここにいたのだと。

この確信が、人間を現実的で、国家の建設を重んじる民にしました。毎晩、大地が形を変える世界で、確かにつかんでいられるものは、自分たちの規則しかないため、彼らは要塞を築き、法律を固く守ります。

Valdir王は人間であり、人間による統治は「最初の民」という神話によって正当化されています。

彼らの真実: 人間は、世界が予測可能だったShift(シフト)以前の時代を記憶しています。彼らは混沌を恐れ、錨のように階層制度へしがみつきます。自分たちの法律がなければ、すべての民が互いの喉をかき切るだろうと、本気で信じています。

彼らの最大の美徳は責任感です。最大の罪は、自分たちもかつては子どもだったことを忘れた羊飼いたちの傲慢さです。

少数派の声: Horde(ホード)へ移った人間もいます。その多くは官僚制度に幻滅した若い貴族、または制度の中に居場所を見つけられなかった追放者です。彼らは自らを「Cursed Heirs(呪われた継承者)」と呼び、臆病だとして自分たちの種族を軽蔑しています。

獣人 - 野生の血を引く子ら/Alliance(アライアンス)

獣人には美しい伝説があります。かつて森と獣の精霊が人間の部族に恋をし、より鋭い感覚、より強靱な肉体、大地に近い魂という、自らの本質の一部を与えたというものです。

彼らは、自分たちを人間より「劣る」のではなく、より生き生きとした存在だと考えています。

彼らは自らを「大地の声を聞く者」と呼びます。そして実際、その伝承には、かつて大地がいまのようには動かなかったこと、何かが空から見ていることを示す、かすかなイメージが残されています。長老たちは、これらの幻視を警告ではなく、祖先からの贈り物だと考えています。

彼らの真実: 獣人がAlliance(アライアンス)を選んだのは、Valdirの法律が自分たちの領土に対する権利を保証してくれるからです。Horde(ホード)では力がすべてを決めます。獰猛さを備えていても、獣人は共同体を重んじる民であり、森と境界の安定を大切にします。

しかし、「大地の息吹」への感受性が、彼らをAlliance(アライアンス)の同盟種族の中で最も秩序の変化に敏感で、疑念を抱きやすい存在にしています。Valdirの秩序が「腐り」始めたとき、最初にそれを感じ取り、しばしば勢力全体の良心として行動します。

少数派の声: 一部の若い獣人、特に遊牧部族の者たちは、自由な狩りと、人間の官僚制度という足かせなしに古い精霊を崇拝できるという誘いに引かれ、Horde(ホード)へ移りました。彼らは、Alliance(アライアンス)が自分たちの種族を飼いならしたと考えています。

エルフ - 星明かりの子ら/Alliance(アライアンス)

エルフは、自分たちの民が、Valdirの上空を動く星であり神として崇められるOstarax(オスタラックス)と、古代に契約を交わしたと伝えています。その契約から、長寿、優美さ、隠れた力への感受性が生まれました。

遠い昔、彼らの祖先は空からの呼び声を聞き、Valdirの均衡を守ると誓いました。

そのため、エルフは「Ostarax(オスタラックス)の光の守護者」と呼ばれています。彼らは「何かがおかしい」ことを他の種族より鋭く感じ取りますが、それを不安ではなく、聖なる義務として説明します。彼らの司祭は何世紀にもわたって兆しを読み解き、それを「星々の意志」と呼んできました。

彼らの真実: エルフは、知識の独占を最も激しく守る者たちです。Shift(シフト)以前から、不注意な魔法の使用が怪物を生む光景を見てきました。彼らにとってHelm of Chaos(混沌の兜)は自由の象徴ではなく、自滅のための武器です。

彼らがAlliance(アライアンス)へ加わったのは、人間への愛からではなく、混沌を封じ込める必要があったからです。彼らは公文書館の守護者となり、人間に魔法を教えます。しかし、その教え方には冷ややかな高慢さがあり、同盟者からも反感を買っています。

少数派の声: 教義に疲れ、星があまりにも長く沈黙していると考える一部のエルフの追放者は、Horde(ホード)へ加わりました。彼らは自らを「Fallen(堕ちた者たち)」と呼び、混沌の中でのみOstarax(オスタラックス)の本当の声を聞けると主張しています。

オーク - 鋼と憤怒の民/Horde(ホード)

オークの神話に、弱さの居場所はありません。彼らの伝説は「Great Trial(大いなる試練)」を語ります。戦の神々が生者の中から最も不屈な者を選び、その肉体と精神を炎で鍛えたという物語です。

オークは忍耐と憤怒を祝福として尊びます。それは呪いではなく、選ばれた者の証です。

ある人間がHelm of Chaos(混沌の兜)を掲げ、自らを「望まれなかった者たち」の代弁者だと宣言したとき、最初にその旗のもとへ集まったのがオークでした。こうしてHorde(ホード)が誕生しました。それは、何世紀にもわたり自分たちに与えられなかったと感じてきた承認を、種族全体で勝ち取ろうとする試みでした。

彼らの真実: オークは単なる戦士ではなく、戦いの美を追求する者たちです。彼らにとって戦闘は舞踏であり、武勇は決して価値が下がらない唯一の通貨です。

彼らは、力を金や称号で測ろうとするAlliance(アライアンス)を軽蔑しています。Horde(ホード)では、自らの憤怒が呪いではなく、贈り物として扱われる居場所を見つけました。

オークはHorde(ホード)軍の中核を成し、その名誉の規範は、人間の法律より厳しいことさえあります。

少数派の声: 一部のオーク、特に人間と交易する氏族の者たちは、Horde(ホード)が過激すぎ、このままでは破滅へ向かうと考えています。彼らは密かにAlliance(アライアンス)との和解を求めていますが、同族から「裏切り者」として軽蔑されています。

悪魔 - 炎に呪われた者たち/Horde(ホード)

Valdirで最も陰惨な物語は、悪魔をめぐるものです。そして悪魔自身も、それを否定することはほとんどありません。

伝説によれば、彼らは古代の戦争で闇の魔法へ近づきすぎ、その代償を肉体で支払った者たちの子孫です。彼らの肉体は、永遠に変質してしまいました。

彼らは恐れられ、遠ざけられています。多くの悪魔は、自分たちが祖先からの呪いを背負っていると考えています。そこから、閉鎖的な氏族社会、部外者への不信、そして深い宿命論が生まれました。その宿命論は、残酷さへ傾くこともあれば、失うもののない者ならではの思いがけない高潔さとして現れることもあります。

彼らの真実: 悪魔がHorde(ホード)へ加わったのは、理念のためではなく、絶望のためです。Alliance(アライアンス)では、彼らは火あぶりにされるか、「不浄」の烙印を押され、隔離区へ閉じ込められていました。

Helm of Chaos(混沌の兜)は、彼らに自分自身でいる権利を与えました。たとえ「自分自身でいる」ことが、破滅をもたらすという意味であっても。

彼らはHorde(ホード)で最も優れた闇の魔術師となりました。しかし、宿命論にとらわれ、長期的な計画を立てられないことがよくあります。その日その日を生きる姿勢が、彼らを予測不能で危険な同盟者にしています。

少数派の声: 自らの性質を癒したいと願う悪魔もいます。古代の浄化儀式を探し、Alliance(アライアンス)なら助けられるかもしれないと考えています。しかし、助けを求めること自体が裏切りになるため、恐れて口にできません。

アンデッド - 忘れ去られなかった者たち/Horde(ホード)

最も悲劇的で、最も謎めいた種族です。

伝説によれば、アンデッドとは、かつて死に呼ばれながら、完全には連れ去られなかった者たちです。忘れ去られた戦争で倒れた戦士、古代の呪いの犠牲者。生と忘却の狭間にとらわれた存在です。

彼らは、世界が失った記憶の守護者を自称しています。そして、本人たちは知りませんが、それは真実です。彼らの記憶には、他のどの種族より多くのものが残っています。

他の民は彼らを恐れながら、密かに訪ねます。「かつて世界がどうであったか」を聞けるのは、アンデッドだからです。

彼らの真実: アンデッドは、Valdirの生きた公文書館です。Alliance(アライアンス)もHorde(ホード)も存在しなかった時代を記憶し、双方が真実を歪めてきたことを知っています。

彼らがHorde(ホード)側についたのは、Alliance(アライアンス)が彼らの知る真実を語ることを禁じ、古代の秘密を地下聖堂へ封じているからです。開かれた知識を掲げるHorde(ホード)は、彼らに発言の場を与えます。

しかし、アンデッドは危険でもあります。記憶が断片化し、過去と現在を区別できないことが多いため、同盟者として信頼できない場合があります。

少数派の声: 一部の古代リッチは、Horde(ホード)もAlliance(アライアンス)も真実を受け入れる準備ができていないと考え、世を離れて孤独に身を置きます。世界に準備が整う日まで、知識を抱え込んでいるのです。

星の落下地点で光に包まれて目覚めるStarborn
STARBORN / 星から生まれた者

ヒーローはどこから来るのか

ときどき、Valdirの空で一つの星が燃え上がります。しかし、その星は燃え尽きるのではなく、狙いを定めます。

落下してもクレーターは残しません。残すのは、一つの問いです。そして、その問いへの答えは、常に生きています。

朝になると、光が降りた場所で、昨日まで存在しなかった誰かが発見されます。過去も、属する民も、記憶もありません。あるのは、ほとんど触れられそうなほど濃密な力と、Valdirのいずれかの種族に似た、不自然なほど精密な姿だけです。

まるで未知の手が、オーク、エルフ、人間、獣人、悪魔、アンデッドのいずれかの血を土台にしながら、それ以外のすべてを書き換えたかのようです。弱点を取り除き、本質を残し、空そのものから火花を加えたように。

六つの血のささやき

興味深いことに、それぞれの種族はStarborn(星から生まれた者)の中に、自らの秘密の面影を見いだします。

人間: 彼らは帰還した祖先であり、Shift(シフト)以前に統治していた最初の王たちだとささやきます。揺らぐ王座を安定させるため、Valdirが彼らを呼び戻しているのだと考えます。

オーク: その憤怒に同族の鋼を感じ、「忘れられた戦いからの贈り物」と呼びます。まるで戦の神々が、死を恐れない戦士を授け、ついに祈りへ応えたかのように。

獣人: 彼らの目に、人間が都市を築く前、森の精霊に宿っていたのと同じ野生の炎を見ます。彼らは、大地の呼び声を聞いた、大地そのものの子どもだと考えます。

悪魔: 恐れと希望の両方を抱きながら、Starborn(星から生まれた者)の中に浄化された炎を見ます。それは内側から焼き尽くす炎ではなく、安定して燃える炎です。そして、それが自分たち自身の救済への道かもしれないと、密かに夢見ます。

エルフ: 生まれたばかりのStarborn(星から生まれた者)が放つ星光を調べながら、顔をしかめます。そこに、さまよう星神Ostarax(オスタラックス)の気配を感じ取ると断言します。口には出しませんが、Starfall(星の落下)が天からの贈り物ではなく、異質な意志による世界への侵入ではないかと恐れています。

アンデッド: ほとんど何も語りません。しかし、あまりにも多くを覚えている者たちは、Starborn(星から生まれた者)から「以前」の時代の匂いがすると主張します。あらゆる年代記から消された、まさにその時代です。

騎士団の声

Unseen Order(見えざる騎士団)、すなわちReptilians(爬虫類人)は、死のような沈黙を保っています。この現象の性質について語らず、説明せず、避けることもしません。ただ、古来より、冷静かつ正確に数え続けています。

騎士団の地下に保管された石板には、すべてのStarfall(星の落下)の時刻、落下地点の座標、そしてStarborn(星から生まれた者)が覚えている場合はその名前が記録されています。

しかし、騎士団の最古の地図には、輝きを失った星々が記されており、その数がStarborn(星から生まれた者)の数と正確に一致するとも言われています。

騎士団は認めません。否定もしません。騎士団は待っています。

贈り物の代償 - 二つの勢力、二つの見方

ここで、Alliance(アライアンス)とHorde(ホード)の思想的な亀裂は頂点へ達します。

Alliance(アライアンス)の見方: Starborn(星から生まれた者)は、直ちに管理下へ置くべき武器です。Valdir王は、空から落ちてきた者を全員、首都へ連行し、「訓練と適応」を受けさせるよう命じました。

実際に行われるのは、隔離、試験、忠誠心の育成です。Alliance(アライアンス)は、こうしたルーツを持たない者が破壊をもたらす存在になり得ることを恐れ、本人が自分の力に気づく前に飼いならそうとします。

名前、称号、義務を与え、それを「慈悲」と呼びます。

Horde(ホード)の見方: Starborn(星から生まれた者)は兄弟です。Horde(ホード)にとって、Starborn(星から生まれた者)は自分たちの理想を最も純粋に体現する存在です。階級的偏見の重荷を背負わず、Valdirの法律も官僚制度も知らない存在です。

どこからも来ていない。つまり、完全に自由です。

Horde(ホード)は誓いを要求しません。たき火のそばの居場所、手にする武器、戦いの中で名誉ある死を迎える権利を差し出します。

「お前は自分が何者か分からない」と、オークたちは語ります。「だからこそ、望む何者にでもなれる。Alliance(アライアンス)では、何者になるべきかを指図される。私たちとともに来て、自分で示せ」

選択の悲劇

こうしてStarborn(星から生まれた者)は、争いを体現する生きた象徴になります。

Alliance(アライアンス)を選べば、保護、名前、家を手に入れます。しかし自由を失い、法律という機械の歯車になります。その力は制度に奉仕するために使われます。

Horde(ホード)を選べば、自由意志、兄弟愛、真実を手に入れます。しかし、その代償として、戦争と放浪の生活を送り、「文明化された」民の手による死の危険に絶えずさらされます。

しかし、第三の道もあります。まれで、恐ろしい道です。自らの内側にあまりにも大きな力を感じたStarborn(星から生まれた者)の中には、Wildlands(荒野)やUnseen Order(見えざる騎士団)へ身を引く者、あるいは夜の中へ消え、伝説になる者がいます。

彼らは捜索されます。しかし、まだ見つかっていません。

最後に残る感覚

すべてのStarborn(星から生まれた者)は、同じ感覚を抱いてValdirへ到着します。

自分は、最初に探し求められた存在ではない。初めて「正しく完成した」存在なのだ、という感覚です。

そこに最も深い苦しみがあります。彼らは、自分が何のために作られたのか知りません。主人を持たない道具。答えのない問い。自分のものではない世界へ落ちた星。

ヒーローになるのか、怪物になるのか、それとも忘却の中へ溶けていくのか。それを決めるのは、彼ら自身だけです。

多くの創作者が一つのValdir世界を形作る幻想的な情景
BUILT BY CREATORS / 共同創作の世界

Valdirの制作設定

Valdirの舞台設定は中世ファンタジーです。対象年齢は12歳以上です。

許可されるもの

  • ダークファンタジーのストーリーライン
  • 斧、剣、炎、ドラゴン、伝統的な魔法
  • 歯車や機械装置、スチームパンク
  • ハイテク魔法。はるか昔に滅んだ古代文明のArtifacts(アーティファクト)を、技術ではなく魔法として表現するもの
  • 怪物、恐怖、驚かせる演出。視聴者を怖がらせることは歓迎・推奨される
  • 肩や腹部などが露出した鎧や衣服
  • 10%の変異(動物の耳や尻尾だけを持つ人間)から、100%の変異(知性を持つ二足歩行の動物)まで、あらゆる程度の変異
  • カエル人間、ヒル人間など、あらゆる組み合わせ

許可されないもの

  • 魔法的な擬装を伴わない現代・SF要素。レーザー、ブラスター、宇宙船、ライトセーバー、ありふれた未来技術など
  • 他フランチャイズの盗用。正式な許可なく使用する、第三者IPのキャラクター、イメージ、その他のアセット
  • ポルノグラフィーや性的コンテンツ、完全に透ける衣服
  • 極端な暴力、過度な流血、生々しく不快な細部描写
  • 完全な非人型キャラクター。基本形は人型でなければならない
  • 作者の許可を得ていない他者のキャラクター
  • 他のクリエイターのヒーローを殺害し、侮辱し、価値をおとしめる行為

権利と倫理

独自のユニークなキャラクターを作ってください。そのほうがロアの正史に入りやすく、権利問題も避けられます。

権利上の衝突を避けるため、正式な許可なく他者のヒーローを使用してはいけません。

例外は、作者が自分のヒーローの素材とソースファイルを公開し、ファンアートとコラボレーションを正式に許可している場合です。

異なるチャンネルのヒーロー同士による共同動画や、ストーリーのクロスオーバーは大いに歓迎され、追加報酬の対象になる場合があります。

キャラクターの作者から許可を得なければなりません。

残酷で壮大な戦闘描写は可能です。しかし、他のクリエイターの作品に対する敬意を保たなければなりません。

書物からValdirの未来の世界が広がる幻想的な光景
BEYOND THE SCREEN / この先の道

この先の道 - Tales of Valdir

すでに1,000人の皆さんが、私たちとともにこの世界を作っています。

皆さんのプロンプトから生まれたヒーロー。どんな脚本家チームにも想像できなかったダンジョンボス。皆さんが加筆し続けたことで、すでに生き始めているLorebook。

これは、私たちがこれから作る予定のゲームのロードマップではありません。皆さんが、すでにその中で生きている世界のロードマップです。

ここから、Valdirは次の場所へ進みます。

Chapter I - The Awakening(現在、完結へ向かっている章)

これは、皆さんがすでに体験した章です。メインストーリーが公開され、最初のLorebookが世に出ました。クリエイターへの参加呼びかけを行ったところ、数十人ではなく、1,000人を超える皆さんが集まりました。そして今も、毎日新しい人々が参加し続けています。

皆さんは、Valdirの第一世代のヒーローを作りました。Bestiary(怪物図鑑)をダンジョンボスで満たしてきました。そのボスたちは、いまや正史に登場する存在として認められています。というより、すでに正史そのものなのです。

次に公開されるのは、Ethereum上でミントされる最初の公式コレクション「Heroes of Valdir」です。

皆さんが作ったヒーローが、アーカイブへしまい込まれることはありません。皆さんの名前と永久に結び付いた状態で、オンチェーン化されます。

クリエイターに解放されるもの: ヒーローがコレクション入りした全員に、ミント時のロイヤリティと、二次販売時の継続的なロイヤリティが与えられます。ヒーローが再販売されるたびに、再び報酬を受け取れます。今後Valdirがミントするすべてのものに、このモデルが採用されます。

Chapter II - Beasts & Champions(2026年第4四半期)

Bestiary(怪物図鑑)は単なる一覧ではなく、経済圏になります。Valdirのペット、乗騎、植物相、動物相は、それぞれ独自のコレクションになります。

今回はEthereumだけでなく、複数のチェーンへ展開されるため、参入コストが下がり、より多くの人が、自分たちの作った世界の一部を保有できるようになります。

同時に物語も進展します。Ostarax(オスタラックス)のストーリーラインが始まり、クリエイターがヒーロー、獣、コンテンツを作るための新しい物語アークが開かれます。

さらにこの四半期には、私たちが開発してきた二つのものが、ついにValdirと直接結び付きます。

  • Stacia: Prompt-to-Gameエンジンを、10月末にクリエイター向けの公開テストへ移行します。これまでアートや動画として設計してきたものを、PvP Vibeの中、Valdirの世界の中で、実際に遊べるゲームとして作り始められます。
  • AI Game Vision Award: AIで制作されたゲームコンテンツに特化した国際賞です。対象はヒーロー、怪物、ゲーム、仲間となる存在、サウンドトラックなどです。Valdirのクリエイターは傍観者ではありません。この賞は、まさに皆さんのヒーローや怪物を称えるために存在します。Valdirからの応募作品には、いわば地の利があります。

クリエイターに解放されるもの: 新しいBeastsコレクションからのロイヤリティ、Staciaの公開ベータを通じて「動画を作った」から「遊べるプロトタイプを作った」へ直接進める道、そしてAI Game Vision Awardを通じた国際的な評価と賞金獲得の機会です。

Chapter III - 画面を越えるValdir(2027年)

ここでValdirは、「クリエイターが題材にしてコンテンツを作る世界」から、独自のメディアを持ち、商品が店頭に並び、現実世界にも存在感を示す世界へ変わります。

  • このコミュニティが書いたストーリーラインを直接もとにした、シリーズ映像化の開発が始まる。
  • Valdirの書籍をAmazonで発売する。
  • 皆さんが設計したヒーローと怪物のグッズ、玩具、フィギュアを生産する。
  • Valdirの正史をもとにしたビジュアルノベルをプレイヤーへ届ける。

クリエイターに解放されるもの: 初めて、皆さんが作ったものが、暗号資産やソーシャルプラットフォームに依存せず収益を生み出せるようになります。書籍のロイヤリティ、グッズのロイヤリティ、映像作品でのクレジット、そしてアンバサダーには、自分が構築に貢献したIPの実際の持分が与えられます。

いまXでこれを読んでいる人にとって、なぜ重要なのか

上記のすべての段階で、皆さんの作品に新たな収益化手段が加わります。「露出」ではなく、実際のお金です。

ミントのロイヤリティ、複数チェーンでの再販売ロイヤリティ、私たちのイベントやAI Game Vision Awardを通じた賞金、Staciaによるプレイ可能なゲーム経済。そしてValdirが画面を越えた後には、書籍、グッズ、IPのロイヤリティが生まれます。

Chapter IIIまで待つ必要はありません。いま皆さんが作っているヒーローとボスこそ、三つの章すべてを形づくる素材です。Valdirの正史に早くから加わるほど、この先に生まれるものへ、皆さんの名前がより深く刻まれます。

『Tales of Valdir』は、私たちが皆さんに遊んでもらうために作っているゲームではありません。皆さんが私たちと一緒に作っている世界です。そして私たちはついに、その対価を適切に支払う準備ができました。

FOR CREATORS

これまで、誰もこのようなことを成し遂げてはいません。少なくとも、この形では。

AIツールも、ロア・プロジェクトも、クリエイター・コミュニティも存在します。しかし、アイデアそのものに価値を感じて集まった何千人もの人々とともに、一つの世界をリアルタイムで構築し、正史へ組み込み、収益化する。しかも、毎日さらに多くの人が参加している。そのような試みは新しいものです。

私たちが互いを見つけられたこと、未完成の世界を見て、完成を手伝おうと決めた何千人もの皆さんがいること。それ自体が、すでにまれな出来事です。

才能ある人々が偶然、同じ部屋へ集まることは普通ありません。しかし、そうした人々が集まり、ただ見ているのではなく、実際に一緒に作り始めると、本当に良い何かが起こるものです。私たちは、Valdirがその証明になると考えています。

だからお願いがあります。この世界が作られていくのを、ただ見ているだけにしないでください。実際に参加してください。

すべてのイベント、すべての公募、すべてのコレクション公開が、皆さんが参加するための入口です。最も積極的に参加し続けるクリエイターこそ、その痕跡をValdirの正史へ永久に残す人です。

参加するためにヒーローを作る

すべては、一人のキャラクターから始まります。そして、自分がそのキャラクターを生み出した世界に対して、本当に何かを感じた瞬間から始まります。

ヒーローがいなければ、物語もなく、参加する道もありません。これは、以下のリストの前提となる「ゼロステップ」です。

  1. あなたのヒーローの画像と物語を添えて、この記事を引用リポストする。
  2. Valdirにおける能力、性格、日常生活を紹介する動画シリーズを作る。
  3. 私たちは新しいコレクションを公開するたびに、発表されている作品の中から優れたものを選びます。特に重視するのは、積極的に活動しているクリエイター、豊かなキャラクター史を持つ作品、コミュニティですでに名前を知られているヒーローです。こうして選ばれたヒーローはNFTとしてミントされ、あなたとヒーローの所有者の双方に固有の特典が与えられます。

あなたは、誰かが作った世界へコンテンツを追加するだけではありません。クリエイター・コミュニティが共同で進めてきた、最も野心的なロア構築プロジェクトへ参加するのです。

あなたが関わるすべてのヒーロー、すべての動画、すべてのコレクションが、この世界への貢献となり、あなた自身も私たち全員とともに成長します。

この長い文章を読み切った皆さんは、間違いなくプレゼントを受け取るに値します。感想をコメントし、Googleフォームへ記入して、ウェルカムボーナスを受け取ってください。

https://forms.gle/1uKViuKcZCwVgYQL6

GUIDING STAR of Valdir

『Tales of Valdir』v1.0のロア発展に対する、ZarGatesからの表彰

どの分野でも、旅を始めるのは少数の人々であり、残りの人々はその足跡をたどります。

ZarGatesコミュニティは、このステータスを通じて、ヒーローのデザイン、そのバックストーリー、動画、音楽、そしてValdirという世界そのものの構築に貢献し、他の人々が目標とする基準を築いたクリエイターを称えます。

その名は、一時的に歴史へ加わった客人としてではなく、れっきとした共同制作者として、永遠にロアへ刻まれます。

『Tales of Valdir』は、単なる創作活動ではありません。

コミュニティが共同で構築し、生き続け、拡大し、関わるすべての人へ価値を届けるIPです。

Guiding Starsは単なる名誉ではありません。この旅における特別な資格です。正史の発展に関する発言権、ZarGatesエコシステム各製品の最新情報への早期アクセス、そして創設者、クリエイター、投資家、コレクター、ゲーマーの中で公式に認められる地位を意味します。

Guiding Stars v1.0

  • Muse|AI音楽&AI動画 - @projectmuse_ai
  • Shim - @os_shim
  • ppa(.sauna) - @PpaPpa152417
  • meropan - @renataro9
  • 雨雲(Amagumo)806|AI Animer - @ai_animer

Guiding Starsが道を照らしました。次は、あなたがその道を先へ進め、光をさらに明るくする番です。

次は誰でしょう?

物語、アート、動画、音楽、アイデアによってValdirのロアへ貢献するすべての人が、すでに自分の星へ向かう道を歩んでいます。私たちは見守っています。皆さんの姿を見ています。そして、ふさわしいと認めた人の名を発表します。

Valdirは、あなたを待っています!


深紅の光をまとうHordeの英雄CryptonCHARACTER 28CryptonHorde(ホード)

キャラクター説明の断片

注:提供されたPDFでは、ここからキャラクター名と説明冒頭が欠けた状態で、文章の途中から再開しています。後続文から、Cryptonというキャラクターの説明であることが分かります。

  • 勢力:Horde(ホード)

彼の左手は、純粋なEthereal Force(エーテルの力)を操ります。それは、倒れた戦士を蘇らせ、軍勢全体を強化し、敵の軍団を押し潰す壊滅的な衝撃波を放つことのできる、古代のエネルギーです。

彼の両目にはChronosight(時を見る眼)が燃えています。それは、同時に千通りの未来を見通し、究極の勝利へ至る道筋へ現実を導くことのできる、神からの贈り物です。

PvPアリーナとEternal Reality(永遠の現実)全域で、Cryptonは多くの名で知られています。

「最後の信奉者」「深紅の王」「信奉者たちの神」。

先行きの見えない時代であるほど強くなり、他の者が希望を失うとき、誰にも止められなくなる伝説のチャンピオンです。

戦場が暗闇に包まれ、人々が世界そのものを疑い始めると、Cryptonはほほ笑みます。

なぜなら、その瞬間こそ、真の信奉者が立ち上がる時だからです。

作者:Danny(ブルガリア)

経験豊富なWeb3クリエイター、コミュニティビルダー、デジタル・ビジョナリー。

スーパーパワー: 自分の信念を貫き、常に個人の利益よりコミュニティを優先すること。

主な実績:

  • 多数の主要Web3エコシステム、クリエイター、世界的コミュニティと協力。
  • 大きなオーガニック・エンゲージメントを生んだ、プレミアムなビジュアルキャンペーンを制作。
  • コミュニティ賞、助成金、戦略的なエコシステム提携を通じて評価を獲得。
  • Binance Square CreatorのTOPクリエイターに2度選出(2023年、2024年)。
  • The Best Binance KOLに選出(2025年)。
  • Best Binance and BNBCHAIN KOL 2026を受賞(Paris Blockchain Week)。

ソーシャルメディア: X(Twitter)@revolut20

氷と青い霊気に包まれた虚ろなる王SeraphisCHARACTER 29Seraphis the Hollow KingHorde(ホード)・アンデッド

CHARACTER 29

Seraphis the Hollow King

  • 種族:アンデッド

Seraphisはかつて、氷河と雪原の領域Valdirで愛された支配者であり、その知恵と強さによって敬われていました。

灰と氷の大災厄が起きたとき、王国を守るため、禁じられた力を求める旅へ出ました。

儀式によって力を得ましたが、その代償は永遠の冬でした。臣民は生と死の狭間にとらわれた霊となり、Seraphis自身は呪いに永遠に縛られた、不死の君主へ変えられました。

彼は何世紀にもわたり、氷と沈黙の帝国Valdirを統治してきました。

伝説は「Heart of Summer(夏の心臓)」というArtifact(アーティファクト)について語ります。それは彼の苦しみを終わらせることも、世界全体を終わりなき冬へ沈めることもできるといいます。

いま、Seraphisは再び進軍を始め、古代の力を集めています。あらゆる吹雪が彼の名をささやき、凍りついたすべての戦場が、その不滅の統治をたたえる記念碑になると言われています。

作者:ZYLO(ナイジェリア)

クリエイター、クリップ制作者、医学生。新しいものを探求することを好む。

スーパーパワー: オンラインプラットフォーム向けのAI動画、ビジュアルコンテンツ、クリエイティブメディアを制作すること。

主な実績: CapCutのAI動画コンテスト優勝。

ソーシャルメディア: X(Twitter)@zylo_4kt

砂漠を狩場とする獣人の戦士Kha-ZirCHARACTER 30Kha-Zir, The Dune-StalkerAlliance(アライアンス)・獣人

CHARACTER 30

Kha-Zir, The Dune-Stalker

  • 勢力:Alliance(アライアンス)
  • 種族:Beastfolk(獣人)

Kha-Zirは、「Path of Vibration(振動の道)」を極めたカラカルの血族です。房毛のある大きな耳は、生体地震計として機能し、敵が姿を現すはるか前から、その心臓の鼓動を捉えます。

極端に敏感な聴覚を守るため、裸の胸の上に軽い革鎧を身につけています。重い板金鎧は、体内に共鳴を起こしてしまうからです。

彼が操る「Prismatic Glass Khopesh(プリズムガラスのケペシュ)」は、周囲の振動数に合わせて震える刃です。

肩に刻まれた青い模様は「Nerve Engravings(神経刻印)」です。Kha-Zirが短時間のTremorsense(振動感知)に集中すると血流が加速し、発光性のインクが脈打つように輝きます。

砂漠の暗闇で、それは刃が獲物を捉える直前に、標的が最後に目にするものです。

作者:DEEMAN_R(ナイジェリア)

生成AIツールを使った短編動画とビジュアル制作に重点を置くAIコンテンツクリエイター。

ストーリーテリングとAIツールを組み合わせ、ソーシャルメディア向けの魅力的なコンテンツを制作しています。ワークフローを継続的に改善し、さまざまなスタイルを試しながら、より高度な創作・商業プロジェクトへの成長を目指しています。

スーパーパワー: プロとして培ったグラフィックアートや鉛筆画の技術に、ソフトウェアエンジニアの思考法と現代のAIツールを組み合わせ、シネマティックなビジュアルストーリーテリングを生み出すこと。

ソーシャルメディア: X(Twitter)@Deeman_R

炎と古代の力を身に宿す人間の戦士ZerathionCHARACTER 31ZerathionAlliance(アライアンス)・人間

CHARACTER 31

Zerathion

  • 勢力:Alliance(アライアンス)
  • 種族:人間

Valdirの火山遺跡で鍛え上げられた伝説の戦士。かつて帝国の守護者として王冠を戴いていましたが、世界が混沌へ陥るのを阻止するため、人間性を犠牲にしました。その肉体には、古代の神が封印されています。

皮膚は生きたマグマによってひび割れ、呪われたエネルギーが血管を流れています。戦うたび、自ら封じ込めた怪物へと近づいていきます。

怒りと呪われた炎が魂を食い尽くそうとするときも、カラスは彼のそばを離れません。それは、かつて人間だった自分と、失われた王国の生きた記憶です。

王国が崩壊し、古代の邪悪が目覚める場所では、彼の名が予言のように語られます。こうしてZerathionは、救世主と破壊者の境界を歩み続けます。

「私の内なる炎は、力を求めて燃えているのではない……闇を目覚めさせないために燃えている」

作者:SARKAR(インド)

土木技師、建設会社の経営者、NFTコレクター。2017年に暗号資産の世界へ参入。流行は移り変わっても、コミュニティ、ビジョン、信念は持続的な価値を生むと信じています。優れたアート、強いコミュニティ、プロジェクトの背景にある意義深い物語を重視しています。

スーパーパワー: 建設とWeb3の両方で、アイデアを現実の構造物へ変えること。エンジニアリングの思考法と、NFTの文化的価値への信念を組み合わせること。

主な実績:

  • 土木工学とプロジェクト遂行において、専門的な評価と賞を獲得。
  • 自らの建設会社を経営。
  • 2021年からNFTコレクターとして活動(BAYCとPunksに影響を受けた)。

ソーシャルメディア: X(Twitter)@450bxi

星の剣を持つエルフの魔法戦士Aelrion VaelithCHARACTER 32Aelrion VaelithAlliance(アライアンス)・エルフ

CHARACTER 32

Aelrion Vaelith, Elven Mage Warrior

  • 勢力:Alliance(アライアンス)
  • 種族:エルフ

古代のValdir王国には、太陽の光を鋼へ織り込むことのできる、孤高のエルフ魔法戦士の伝説があります。

彼はかつて、魔法と死の均衡を守る聖なる門「Sky Gates(天空の門)」の守護者でした。「War of the Hollow Crowns(虚ろなる王冠戦争)」の最中、一個軍団がShadow Wastes(影の荒野)へ消え、Aelrionだけが帰還しました。

彼の剣Solarin(ソラリン)は天上の魔法によって目覚め、危険が迫るたび、生きた星のように彼の周囲を巡ります。

その後、Valdir全土に彼の噂が広まりました。古き神々に選ばれた救世主と呼ぶ者もいれば、人ならざるものへ変わったのではないかと恐れる者もいます。

いま彼は、失われたHeartflame(ハートフレイム)を求め、ハイエルフの黄金の廃墟をさまよっています。それは、すべての王国を再興することも、永遠に滅ぼすこともできる古代の魔力源です。

Aelrionが歩く場所では、空気が魔法の光に輝き、ほどなく戦いが起こります。

作者:PAUL(ナイジェリア)

医師、AIビジュアルアーティスト、Qwertiの事業開発責任者(Lead BD)、Web3クリエイター。シネマティックなストーリーテリングとブロックチェーン文化を融合しています。

スーパーパワー: AIアートを生きたデジタル世界へ変え、プロジェクトに文化的な意味を与えるパートナーシップを構築すること。

主な実績:

  • AI、DeFi、インフラ、取引所を含むAI・Web3プロジェクトを主導。
  • QwertiでLead BDを担当。

ソーシャルメディア:

  • X(Twitter)@drpc777
  • TikTok @paul_edison
  • Instagram @paul_chidozie
青い門の前に立つ獣人の門番ZuriCHARACTER 33Zuri, GatekeeperAlliance(アライアンス)・獣人

CHARACTER 33

Zuri, Gatekeeper

  • 勢力:Alliance(アライアンス)
  • 種族:Beastfolk(獣人)

Valdirで最初の王国に名前が付けられるより前、人間が石を加工する方法を学ぶより前から、Zuriは門を守り続けていました。

古代のLion-Skyborn(獅子の星生まれ)の血を引く彼は、時代の夜明けに、記憶よりも古い聖なる建造物「Ziggurat of Valdir(Valdirのジッグラト)」の守護者として選ばれました。そこは、世界と世界を隔てるヴェールが最も薄い場所に築かれています。

倒れたSkybornの骨から鍛えた黒鉄を身にまとい、Zuriは両刃斧Akobenを携えています。それは戦争の武器ではなく、裁きを下すための道具です。

死者の遺物を編み込んだ白いたてがみは、彼が追い返してきたすべての魂の証です。

彼は力のためにも、忠誠のためにも、金のためにも戦いません。Zigguratの内部に封じられている何かを、決して外へ出してはならないから戦うのです。そして、その理由を覚えているのはZuriだけです。

作者:FAWZ(ナイジェリア)

物理学を修めたAIシネマトグラファー。ダークファンタジーのシネマティックコンテンツや、AIを活用したゲームを制作しています。また、Web3から動画生成まで、ストーリーテリングと新技術が交差する領域でプロジェクトを構築しています。

スーパーパワー: AI動画、広告、モーションコンテンツ制作を通じて、アイデアへ命を吹き込むこと。

主な実績:

  • 物理学のバックグラウンドと、電気工学の経験を持つ。
  • フリーランスの動画編集経験。
  • AI動画・広告コンテンツを制作。

ソーシャルメディア: X(Twitter)@fawzxbt

赤い炎と翼をまとう悪魔KaelthornCHARACTER 34KaelthornHorde(ホード)・悪魔

CHARACTER 34

Kaelthorn

  • 勢力:Horde(ホード)
  • 種族:悪魔

Kaelthorn。永遠の戦争に引き裂かれた奈落の、深紅の亡霊。

血の誓いに縛られた堕落した悪魔戦士であり、その翼は裏切りの炎から生まれました。

偽りの神々の光を飲み込む刃を手に、Valdirへ真の闇を降らせるために戦います。

作者:SHADID(バングラデシュ)

Web3コンテンツクリエイターであり学生。暗号資産を学び、プロジェクトについて執筆しています。特に人工知能へ関心を持っています。

スーパーパワー: 学生ならではの学習意欲と若い感性を、現実のWeb3活動へつなぐこと。SocialFi、AIツール、ブロックチェーンの普及を軸に、学び、コンテンツを作り、コミュニティと交流すること。

ソーシャルメディア: X(Twitter)@Shadid_web3

巨大な斧と盾を構えるオークTharok DoomrenderCHARACTER 35Tharok DoomrenderHorde(ホード)・オーク

CHARACTER 35

Tharok Doomrender

  • 勢力:Horde(ホード)
  • 種族:オーク

巨大な斧Earthrenderを操ります。その一撃は、鎧、石壁、さらには敵の足元の大地まで切り裂きます。

ぎざぎざの戦闘盾Bastion's Fangは、呪われた鉄から作られています。受けた攻撃の力を吸収し、残忍な衝撃波として放ち返します。

さらに、腰には二本の神聖な短剣を携えています。

作者:TIMILEHIN OLUMUYIWA(ナイジェリア)

常に高みを目指すAIコンテンツクリエイター。昔から自分自身の世界を作ることが好きで、現在はAIを使って動画を制作しています。Web3にも関心があります。

スーパーパワー: AI動画を通じてアイデアを映像世界へ変え、人に伝わるコンテンツを書くこと。

主な実績:

  • Web3向けのAI動画とコンテンツを制作。
  • 創造性とAIを軸に支持層を築いている。

ソーシャルメディア: X(Twitter)@WonderBoy023(2,700)

墓所の軍勢を率いるアンデッドの王TRAXISCHARACTER 36TRAXISHorde(ホード)・アンデッド

CHARACTER 36

TRAXIS

  • 勢力:Horde(ホード)
  • 種族:アンデッド

TRAXISはかつて王でしたが、Lord of Graves(墓所の王)となりました。

黒鋼の鎧を身にまとい、諸国を征服し、剣に月光を宿しました。勝利を重ねるたびに心は冷たくなり、戦争が不死への執着を育てました。

彼は、王妃、まだ生まれていなかった子ども、軍隊の大半を滅ぼした疫病を生き延びました。

絶望の中、Kaelは禁じられた力を求め、Weir Hollow墓地の地下墓所へ降りました。そして鎖につながれた古代の死体、Lantern Priest(灯火の司祭)と出会いました。

司祭は、生と死の境界を守る誓いと引き換えに、永遠の命を約束しました。

それ以来、Traxisの肉体は朽ちましたが、どの定命の者をも上回る力を得て立ち上がりました。生者でも、死者でもない、別の何かとして。

いま、墓地は彼の王国です。「Fang of Sorrow(悲嘆の牙)」と名付けられた愛馬は、最後の戦いで死亡し、彼の傍らに蘇った忠実な仲間です。

彼の周囲では、人々はおろか、軍勢さえ姿を消します。しかし目撃者は、長身の鎧の人物、剣、呪われた者たちの顔で覆われた盾、そして兜の下で光る赤い目について語ります。

彼は見守り、待ち、裁きます。しかしLord of Graves(墓所の王)は、無実の者を殺しません。彼が狩るのは、支配者、腐敗した王、裏切り者です。彼らを見るたび、自分自身がなってしまった怪物を目にするからです。

墓地に響く夜の叫びは警告です。馬の鼻息を聞いたなら、振り返ってはいけません。

注:この人物は「TRAXIS/Traxis」と記されていますが、地下墓所へ降りる場面だけ、原文では「Kael」となっています。原文の表記を維持しました。

作者:Yusuf Saleh(ナイジェリア)

NFT、Web3、新しいデジタルエコシステムに情熱を持つコンテンツクリエイター。暗号資産、AI、デジタル文化に関する革新的なプロジェクトを探求し、アイデアを共有しながら、それらを中心としたコミュニティを築くことを好みます。

スーパーパワー: 教育的なコンテンツを作り、プロジェクトについて活発な議論を生み出すこと。

ソーシャルメディア: X(Twitter)@YusufPlug_

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FOR CREATORS

ロア制作の主要ルール

Valdirの舞台設定は中世ファンタジーです。対象年齢は12歳以上です。

許可されるもの

  • 斧、剣、炎、ドラゴン、伝統的な魔法
  • 歯車や機械装置
  • ハイテク魔法。はるか昔に滅んだ古代文明のArtifacts(アーティファクト)を、技術ではなく魔法として表現するもの
  • 怪物、恐怖、驚かせる演出。視聴者を怖がらせることは歓迎・推奨される
  • 肩や腹部などが露出した鎧や衣服
  • 10%の変異(動物の耳や尻尾だけを持つ人間)から、100%の変異(知性を持つ二足歩行の動物)まで、あらゆる程度の変異
  • カエル人間、ヒル人間など、あらゆる組み合わせ

許可されないもの

  • 現代・SF要素。レーザー、ブラスター、宇宙船、ライトセーバー、ありふれた未来技術など
  • 他フランチャイズの盗用。正式な許可なく使用する、第三者IPのキャラクター、イメージ、その他のアセット
  • ポルノグラフィーや性的コンテンツ、完全に透ける衣服
  • 極端な暴力、過度な流血、生々しく不快な細部描写
  • 完全な非人型キャラクター。基本形は人型でなければならない
  • 作者の許可を得ていない他者のキャラクター
  • 他のクリエイターのヒーローを殺害し、侮辱し、価値をおとしめる行為

権利と倫理

コラボレーションと交流

自分のキャラクターと他者のキャラクター

独自のユニークなキャラクターを作ってください。そのほうがロアの正史に入りやすく、権利問題も避けられます。

権利上の衝突を避けるため、正式な許可なく他者のヒーローを使用してはいけません。

例外は、作者が自分のヒーローの素材とソースファイルを公開し、ファンアートとコラボレーションを正式に許可している場合です。

コラボレーション

異なるチャンネルのヒーロー同士による共同動画や、ストーリーのクロスオーバーは大いに歓迎され、追加報酬の対象になる場合があります。

キャラクターの作者から許可を得なければなりません。

残酷で壮大な戦闘描写は可能です。しかし、他のクリエイターの作品に対する敬意を保たなければなりません。

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